En résumé
- Type de classe : Physique.
- Rôle : Multiples
- Equipement conseillé : Divers
- Statistiques importantes : Force, Constitution
- Avantages : Tout en restant versatile, un Spécialiste peut devenir très efficace dans un domaine
- Inconvéniants : En contre partie i lgagne généralement de profondes lacunes
- Difficulté : Difficile
Le Spécialiste est une spécialisation du tacticien qui mets l'emphase sur une prise de risque de la part du personnage pour devenir très fort dans un domaine, mais très fragile dans un autre
Le Spécialiste ne peut avoir lui qu'une posture, mais il est capable d'en augmenter la puissance, et également de celle des sorts copiés par le tacticien. De ce fait, s'il perds en versatilité, il deviens beaucoup, beaucoup plus efficace dans son domaine choisi
Il faut néanmoins faire attention, car en même temps qu'il augmente les bonus de ses postures, il en augmente les malus, le rendant d'autant plus vulnérable...
FORCE | MAGIE | CONSTITUTION | MENTAL | AGILITE |
---|---|---|---|---|
+1 | +1 | +0 | +0 | +0 |
Nom de la compétence | Effet |
---|---|
Maitre Specialiste | Le Specialiste peut changer de posture autant de fois qu'il le désire dans un même tour |
Viser les points faibles | A chaque fois qu'un spécialiste reste dans une même posture, les bonus et malus de cette posture montent de 5% a chaque tour |
NOM | Niveau | Coût | DESCRIPTION |
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Posture : Bouclier et Épée | 10 | 2 actions | A choisir : Diminuez votre Force à 1. Augmentez votre Magie du nombre de points de Force perdus OU Diminuez votre Magie à 1. Augmentez votre Force du nombre de points de Magie perdus. Vous gagnez une attaque magique de base, qui inflige 1d3 + [Dégats Magique] |
Maîtrise des postures | 12 | 2 actions | Augmente le bonus et le malus de la posture actuelle de 20% pour les 3 prochains tours. Non cumulable. |
Posture : Sixième sens | 14 | 2 actions | Permet au Spécialiste de choisir entre la parade et l'esquive. La défense non choisie obtiens une précision de 0%. L'autre défense voit son taux de réussite monter de 25%. Le taux de précision de cette défense peut atteindre 85% quand le spécialiste est dans cette posture. |
Posture : Maitre d'armes | 16 | 2 actions | Le Specialiste voit toutes ses maîtrises d'armes se transférer dans une seule maîtrise d'arme. Tant qu'il est dans cette posture, le spécialiste peut voir sa précision physique et magique dépasser le cap jusqu'a 85%. |
Etudes poussées | 18 | 2 actions | Ne s'effectue qu'après une Analyse Tactique. Permet au sort du Spécialiste de durer 5 tours au lieu de 3 et que le sort obtiennent le statut Sort + |
Tout ou rien | 20 | 3 actions | Le Specialiste perds 100% de sa force ou sa magie, et ajoute ce total a l'autre stat. Le Specialiste perds 100% de son agilité ou son mental. Il ajoute cela à l'autre stat. Pendant 3 tours le Spécialiste obtiens les effets suivants : Initiative + : L'initiative du personnage peut atteindre 8 Résistance + : La résistance peut atteindre 20 max. Dégâts + : Les dégâts physique supplémentaires peuvent atteindre 8 max |