Sylvestre
En résumé
- Type de classe : Magique.
- Rôle : Soutenir les alliés, soigner
- Equipement conseillé : Armure intermédiaire, Sceptre ou Bâton
- Statistiques importantes : Magie, Mental
- Avantages : Excellente classe de soutien
- Inconvéniants : Aucun réel potentiel offensif
- Difficulté : Facile
Présentation de la spécialisation
Les Sylvestres sont les chamans qui ont décidés de se focalier sur leur communnion avec la nature. Capable de puiser dans la dévotion de la planète elle même, le sylvestre peut littéralement appeller mère nature à se déchainer sur ses adverssaires. La faune et la flore sont sous son contrôle.
C'est également une bonne classe de suport, capable de soigner et de renforcer ses alliés.
FORCE
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MAGIE
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CONSTITUTION
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MENTAL
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AGILITE
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+1
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+0
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+0
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+1
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+0
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Nom de la compétence |
Effet
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Maitre Sylvestre | En pleine nature, le Sylvestre gagne 1 point d'intiative |
Communion naturelle | Le sylvestre peut communiquer et se lier à un animal ou une créature comme fidèle compagnon. La créature ne doit pas être de nature chaotique |
NOM |
Niveau |
Coût |
DESCRIPTION
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Pluie de lumière | 10 | 2 actions | Soigne trois alliés de 1d6 HP |
Nature préventrice | 12 | 2 actions | Soigne de 2d6 + 2 + [Dégâts magiques] HP |
Ecorce d'arbre | 14 | 2 actions | Augmente le score d'armure d'un allié de 3 pendant [Dégâts magiques] tours |
Purification | 16 | 2 actions | Soigne toutes les altérations d'état sur une cible |
Appel de la meute | 18 | 3 actions | Le Sylvestre prends le contrôle pendant [Dégâts magiques] tours de toutes les créatures non démoniaques autour de lui. |
Déchaînement de la nature | 20 | 3 actions | Le Sylvestre en fait appel à la terre, au ciel, a l'eau, et à la nature pour punir les ennemis. Ce sort est très situationnel et les dégats dépendent de la magie mais aussi du contexte dans lequel le sort est lancé. Ce sort peut avoir de gros impacts RP. |